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Chapitre 9 : La fin de Neclord !

     Avant de continuer, vous pouvez recruter d'autres membres:

- Max à South Window.
- Annallee à l'auberge de South Window: suivez-la près de la mairie pour écouter sa chanson.
- Parlez avec Killey près du comptoir de commerce afin qu'il discute avec Alex. Retournez au QG et parlez à Richmond et demandez-lui des infos sur Killey.
- Pendant ce temps, retournez à Radat, au bar pour recruter Hoi.
- Toujours à Radat, allez voir Lebrante dans son magasin et donnez-lui l'Urne céladon.
- Au port de Radat, discutez avec Simone.
- Retournez au QG et parlez à Richmond et à Alex. Retournez à South Window et parlez de nombreuses fois à Killey pour l'enrôler.
- A Two River, quartier Kobold, parlez à Bob.
- Allez ensuite a Kuskus (à l'auberge) et dansez avec Karen en appuyant successivement sur triangle, carré, rond, croix, triangle, croix, rond, carré.

     Rendez-vous à présent au port de Kuskus pour rencontrer Culgan. Revenez au QG et, ensuite, allez à Coronet en bateau (au nord-est). De là, allez à Muse. Discutez avec Jowy à Jowston Hill et retournez au QG. Parlez à Shu et sortez du château pour croiser Koyu. Faites une bonne équipe et sortez de la ville pour atteindre le village de Drakemouth, au sud-ouest du Village Kobold. Discutez avec le garde pour vous retrouver dans la forêt. Allez à droite et montez les marches de droite pour obtenir une Robe de maître. Revenez et allez à gauche pour rencontrer Gijimu. Suivez ensuite la route de gauche pour arriver à Tigermouth (vous pouvez récupérer le Vieux volume 8 dans la bibliothèque de la maison située près du puits). Sortez de la ville et continuez votre route dans la vallée et dirigez-vous à Crom (près de la caverne) et équipez vos personnages de Capes Sombres, puis gagnez Tinto. Inspectez la ville pour dénicher des Plans unicorne n03 et des Plans dragon n03 dans les deux maisons en regard l'une de l'autre. Aiguiser vos armes et fouillez le chariot de minerai afin d'obtenir une Bague de puissance. Montez des marches et parlez à Raura de Jeane afin qu'elle se dirige vers le QG. Parlez maintenant au garde afin de parler à Gustav. Reposez-vous et retournez dans la salle et tentez de sortir de la ville. Suivez le cours des évènements en allant voir Gustav. Allez vous coucher, puis parlez à Nanami.

1ère Fin possible.

     Le jeu peut en effet prendre fin si vous parlez à Nanami et que vous décidiez d'arrêter de combattre! Allez ensuite à Crom et fuyez aussi souvent que possible. Vous rencontrerez Georg, puis Shu. Refusez plusieurs fois leurs demandes et le jeu se termine! Bon, vous, choisissez de combattre. Le lendemain, allez à la mine, à l'est de la ville. Avancez jusqu'à l'ascenseur. Allez ensuite à droite pour avoir une Cape sombre. Continuez....

BOSS : Neclor Potch : - Objet : -
Remarque : Il est invincible.


     Ressortez de la mine et sortez de la ville où vous serez réveillé pour retrouver Kahn. Faites une équipe en parlant à Léona (avec Wakaba dedans pour recruter L.C.Chan à l'auberge) . Sortez de la ville et allez vers la vallée de Tigermouth. Vous y rencontrerez Sierra:

BOSS : Sierra Potch : - Objet : -
Remarque : Combat relativement facile.


     Retournez ensuite à Crom. Parlez à Ridley ou à Klaus et dormez. Faites une bonne équipe et pénétrez dans la caverne. Avancez, puis, aux intersections successives, prenez à droite, en haut, à droite puis enfin à droite pour obtenir des Flammes dansantes. Allez ensuite à gauche et suivez le parcours pour aboutir devant deux coffres (Casque complet, Pierre de défense magique). Continuez pour arriver à un embranchement. Prenez le chemin montant (Costume de maître) et continuez le parcours. Prenez ensuite à gauche et prenez les coffres (Vieux volume 9, Ensemble fenêtres 5) et allez à droite puis vers le bas (Collier d'argent). Remontez et allez à droite. Laissez-vous tomber au deuxième pan de mur trois fois de suite (Coup double). Remontez pour parler à Mazus, mais il ne viendra pas maintenant avec vous. Allez à droite pour trouver le point de sauvegarde. Continuez à droite et descendez (Chapeau de vent). Allez ensuite en haut du point de sauvegarde (Star Earring) puis descendez dans l'infractuosité. Devant la caisse, déplacez-la dans le trou et allez à gauche afin de continuer.

BOSS : Golempiedra Potch : 50000 Objet : -
Remarque : Essayez de le tuer sans utilisez le pouvoir de Kahn. Au demeurant, ce boss n'attaque qu'une seule fois par tour.


     Ressortez ensuite de la mine en utilisant les ascenseurs. Combattez les zombies dans la ville, puis montez les marches pour aboutir:

BOSS : Neclord Potch : 70000 Objet : -
Remarque : Cette fois, vous pouvez le vaincre. Il attaque deux fois par tour, mais les runes de Kahn et de Sierra vous faciliteront nettement la tâche.


     Sortez de la ville et parlez avec Gustav pour que Jess, Hauser, Kahn, Sierra, Marlowe, Koyu, Gijimu et Lo Wen s'engagent dans l'Armée de l'Etat. Retournez ensuite voir Gustav pour qu'il vous offre un cristal puissant. Avant de poursuivre, vous pouvez recruter d'autres membres:

- Tenkou à Crom (dans ce même village, vous pouvez obtenir le cristal Rayon soleil en parlant au maire).
- Georg sur le chemin qui mène à Tigermouth.
- Gantetsu à South Window.

     Cela fait, retournez au QG et reposez-vous.


Chapitre 10 : Le peuple venu des Grasslands !

     Pendant la nuit au QG, promenez-vous dans votre château et dormez après avoir parlé. Mais...

BOSS : Lucia Potch : 20000 Objet : -
Remarque : Utilisez simplement vos runes pour gagner ce combat.


     Allez à la salle du conseil afin d'enclencher une nouvelle bataille :

BATAILLE : CONTRE HIGHLAND
Remarque : Visez l'unité dirigé par Jowy pour remporter la victoire.


     Faites ensuite une équipe (de préférence, mettez Kahn dans votre groupe). Suivez la route (Pierre d'habillage) et éliminez des gardes jusqu'à :

BOSS : Lucia Potch : 33000 Objet : Rune Porte Bleue
Remarque : Elle sera cette fois accompagnée de trois Karayans.


     Continuez jusqu'à Greenhill. Parlez aux gens pour sauvegarder et prendre un peu de repos gratuitement. Eliminez quelques Highlands pour aboutir devant:

BOSS : Dragon d'Os Potch : 100000 Objet : -
Remarque : Surtout, n'utilisez pas la magie Eclair contre lui. En revanche, la rune de Kahn fonctionne bien. Il n'attaque en général qu'une seule fois par tour..


     De retour au QG, parlez à Shu pour envahir Muse. De retour à Greenhill, sortez et suivez Lucia dans la fac. Parlez à l'enseignante de magie pour acquérir Fureur, puis continuez à suivre à filer Lucia dans la forêt, puis parlez avec Jowy. Retournez dormir et...

BATAILLE : REPRISE DE MUSE
Remarque : Attaquez Lucia pour vaincre, puis pénétrez dans Muse.


     Allez ensuite à la mairie...

BOSS : Loup Doré Potch : 10000 Objet : -
Remarque : Il attaque deux fois par tour, mais il possède assez peu de points de vie.


     Retournez ensuite au QG et parlez àShu, qui se trouve au quatrième étage. Avant de continuer, téléportez-vous à Forest et parlez au type tout en haut à droite pour obtenir de l'argile. Allez ensuite à Greenhill et recrutez Jude dans la salle de classe du forgeron. Retournez auprès de Shu pour enclencher:

BATAILLE : MATILDA
Remarque : -


     Retournez ensuite au QG pour faire une nouvelle équipe afin de rentrer dans Rockaxe.


Chapitre 11 : L'Renouille !


     Vous pourrez terminer le recrutement de vos 108 étoiles! Faites une équipe composée de Simone et Viktor, puis:

- Recrutez Pico à l'auberge de Greenhill (récupérez le marteau d'argent à la forge par la même occasion).
- Recrutez Alberto à l'armurerie de Tinto.
- Recrutez Vincent au port de Radat.
- Tessai à la forge de Kuskus. Retournez au QG, et donnez-lui le marteau d'argent. Maintenant, augmentez votre arme au niveau 15.
- Et recrutez Genshu à Coronet.
- Faites des affaires avec Gordon (Gregminster) pour le recruter.
- Recrutez Pesmerga tout au fond de la caverne du vent.
- Puis enfin Mazus tout au fond de la caverne de Tinto.

     Bravo! Vous avez réuni les 108 étoiles du Destin. Si vous avez réussi à obtenir tous les personnages avant d'aller à Rockaxe, Nanami sera sauvée à la fin du jeu (elle n'est pas morte). Pénétrez dans le château de Rockaxe et avancez jusqu'au coffre (Pierre de vitesse) et montez. Allez à droite (Talisman évasion). Revenez et allez à gauche jusqu'à une nouvelle échelle. Suivez la route jusqu'aux coffres (Cape rouge, Pierre de défense) derrière la porte. Revenez et suivez le parcours et allez à droite, passez la porte et allez à droite pour obtenir Bouclier Terre. Revenez et descendez la première échelle et allez en bas. Ramassez les Gants Power et retournez prendre à droite pour aboutir au château. Allez à gauche afin de prendre Remède Mega et Collier d'Or dans l a salle d'à côté. Sortez par le haut (Casque de flamme) et montez les escaliers de gauche et partez vers la droite pour collecter des Plans. Ensuite, montez les marches et sauvegardez... Suivez Nanami et répondez la deuxième solution le plus vite possible lorsque Gorudo apparaît.

BOSS : Gorudo Potch : 125000 Objet : Armure Chevalier
Remarque : Combat qui n'est pas difficile.


     De retour au QG, allez dans le grand Hall, parlez à Shu et reposez-vous. Allez ensuite voir Apple et Shu, puis revenez dans le Hall pour déclencher une bataille avec Shu et Viktor. Sauvegardez:

BATAILLE : L'RENOUILLE
Remarque : Vous ne pouvez pas, pour cette ultime bataille, vaincre ni Seed, ni Culgan, ni Han. Contentez-vous de déplacer l'unité de votre héros sur le château de L'Renouille.


     Préparez votre dernière équipe en retournant au QG si besoin est, puis avancez dans... le dernier donjon.

BOSS : Lucia Potch : - Objet : -
Remarque : Combat qui n'est pas difficile.


     Partez ensuite à droite et suivez le chemin. Abattez les gardes et allez à gauche pour prendre une Robe de brume et un Coup de colère. Revenez et allez en haut pour aboutir devant une grande porte. Tuez les Highlands et explorez l'aile afin de trouver Furie. Revenez à la grande porte et ouvrez...

DUEL : Han
Remarque : Ecoutez bien ce qu'il vous dit.


     Avancez vers le bas et allez à droite. Explorez vers la haut (Rune du champion, Amulette Vent) et continuez vers le haut à gauche pour monter des escaliers. Abattez des gardes et continuez à gauche pour aboutir àl'extérieur. Rentrez dans le château et allez à droite. Suivez le chemin pour aboutir dans un couloir. Allez à droite puis vers le bas (Goldlet). Revenez et sauvegardez dans la deuxième pièce du couloir. Prenez le Talisman évasion, continuez (Ensemble Fenêtre 1) et continuez vers le haut et sauvegardez, vous serez aussi complètement rétablis avant:

BOSS : Culgan et Seed Potch : 130000 Objet : -
Remarque : Abattez d'abord Seed, puis Culgan.


     Retournez ensuite sur vos pas afin de sauvegarder. Avancez afin de rencontrer Leon.

BOSS : Rune bête Potch : 10000 Objet : -
Remarque : Ce dernier monstre attaque trois fois par tour, à moins qu'il n'utilise sa Rune, auquel cas, vous ne subirez qu'une seule attaque très puissante sur tous vos personnage. Essayez d'éliminer d'abord sa jambe gauche, puis la Rune et les têtes.



Chapitre 12 : La promesse de Jowy !


     A présent, suivez les différentes scènes, puis, avant de retourner dans le grand hall, il vous reste pas mal de chose à faire. Sauvegardez. Allez à Kyaro et cherchez derrière votre maison pour trouver Chasseur. Allez au nord de L'Renouille et achetez le marteau d'or pour augmenter vos armes au niveau 16. Allez au village de Banner et vous aurez l'occasion de retrouver le fils de McDohl si vous avez choisi de charger votre ancienne partie de Suikoden. Vous aurez un boss de plus à battre (le ver de terre mais en plus coriace) et vous pourrez vérifier que l'association de vos deux héros est dévastatrice. Malheureusement, il ne vous accompagnera pas... Si vous aviez réussi à sauver Gremio lors du premier épisode, c'est lui et non pas Eilie qui vous accompagne. Sauvegardez à présent pour profiter des trois différentes fins:

- Allez dans le Hall et fondez un nouvel Etat.
- Allez au nord de Kyaro et retournez au lieu du début de l'aventure, là où Jowy avait inscrit une croix. Tuez-le et vous fonderez un nouvel Etat.
- Allez au nord de Kyaro et retournez au lieu du début de l'aventure, là où Jowy avait inscrit une croix. Refusez tout combat. Pendant les duels, prenez toujours l'attitude défensive et refusez de prendre la Rune de Jowy. Cette fin nécessite d'avoir les 108 étoiles du destin avant d'être aller à Rockaxe et ainsi avoir conservé Nanami vivante.

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